복습 및 핵심 1. 기존 큐브 클래스 불러오기 2. 큐브에 Right, Up, Forwrod 축 DebugLine 그려보기 3. 큐브의 위치값을 받아서 Normal 및 y값 받기 4. Normal값을 이용해서 기울기에 따라 큐브각도 변경하기 실행 분석 및 파악 1번 우선 기존에 썻던 CubeDemo를 GetheightDemo에 변수 선언하고 호출 하면 첫번쨰는 해결 더보기 2번 CubeDemo에 Render 영역에 예전에 사용한 DebugLine 클래스를 통해서 선을 만들면 완료 더보기 3번 아주 정말 간단하게도 Terrain.cpp에 GetVerticalRaycast(), GetHeight() 둘중 하나 선택해서 Normal값만 따로 반환 해주는 코드나 변경을 해주면 해결 (변수 선언하고 넘겨주는 코드..