OBB(Object Oriented Bounding Box) 의 이론과 설명 코드는 아래 사이트에서 참고 하면 되고 kwaksh2319.tistory.com/46 OBB(Object Oriented Bounding Box) Collision OBB충돌을 이해하기 위해서 조금 시간이 걸리긴 했지만 외국 사이트 내용이 생각보다 쉽지 않아서 국내 블로그를 전전하다가 굉장히 설명이 잘되있는곳을 알게 되었습니다. 링크:http://www.gingaming kwaksh2319.tistory.com 쓰는 목적은 다음과 같다 1. 실시간 그림 크기에 맞는 바인딩 박스 2. 회전하든 상관 없이 중심점과 중심점 기준으로 바인딩 박스 영역 충돌 코드 더보기 Collider.cpp 내용물 추가 //그림끼리 충돌 판정 bool..