728x90
00_Global.fx (추가), 00_Render.fx(통합 렌더링), 29_Render
실행
모든 Demo의 Shader를 29번으로 변경후 재대로 적용되어 있는지 확인.
앞으로 모든 Shader들은 29번을 사용해서 pass 설정해서 mesh, model, animation 설정해서 사용
'DirectX > DirectX 3D_(구)' 카테고리의 다른 글
31_MeshInstancing (0) | 2021.08.09 |
---|---|
30_Instance (0) | 2021.08.08 |
28_Raycasting(AABB 충돌) (0) | 2021.08.04 |
27_Raycast (0) | 2021.08.03 |
26_Projection (0) | 2021.08.03 |