DirectX/DirectX 3D_(구)

32_ModelInstancing

컴맹학자 2021. 8. 10. 17:06
728x90

Framework(솔루션) -> Model폴더 cpp,h


수정한 Shader 파일


ModelEditor -> Demo폴더 cpp.h


보충

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31과 마찬 가지로 하나의 model를 선언해서 사용 했다면 인스턴싱 적용해서 여러개의 model들을 찍고 개개인으로 값을 조절 할 수 있도록 만듬

 

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