쉐이더 파일 더보기 Framework 더보기 TerrainEditor -> Editor TerrainEditor -> Brush 더보기 실행 56 57 위에 올려줌 00_Terrain 사용하면 57번은 영상과 다르게 나오는데 (5)이라고 주석 부분에 내용을 float thick = saturate(min(pixel.x, pixel.y) - TerrainLine.Thickness); 수정 보충 57은 딱히 사용해도 되고 안해도 상관 없음 지형에다 선을 그리기 위한 용도 56_TerrainBrush 더보기 56_Terrain 각각 클래스 목적 1. Editor클래스 Png파일을 선택해서 dds파일로 heightmap 만들고 지형 조절 다해보는 종합 클래스 2. Terrain클래스 heightMap적용과 Sp..