Framework ->DepthStencil.cpp, h (DSV 관련), RenderTarget.cpp, h (RTV 관련) 더보기 실행 보충 더보기 1. RenderTarget(RTV)관련 출력 기법은 OM관련 해서 다루는 기술이다 2. Render 영역에 총 3가지 있는데 이중 2가지는 PreRender : Render 출력 하기 전에 전 출력하는 정보를 저장 하는 공간 Render : PreRender의 정보나 화면에 실제로 출력 하는 영역 좀더 쉽게 예를 들면 PreRender에서 처리된 이미지의 정보를 RenderTarget에 담아서 동영상에 있는 Cube에 해당 이미지의 정보를 넘겨서 그려주고 있다 (동영상 참조) 3. 쉐이더 PS 에서 SV_Target 관련이 있다 4. RenderTarg..